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第23章 规划(第1 / 3页)

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所以,杨振是肯定不会去踩这個天坑的。

他要的是一款横空出世,可以惊艳整个世界的划时代产品。

那就要尽可能的做到尽善尽美。

因此,应用商店必须从一开始,就拉拢软件开发商和独立开发者,抢先一步分到那块最大的蛋糕。

因为事实证明,首先当时的宽带和网速,完全支撑不起每次使用Web应用都还得网络加载,不直接怨声载道才怪呢。

与此同时,也因此而造成了各类iOS越狱应用商店的涌现,差点儿引发开发者的揭竿而起。

怎么办?

既然基于浏览器开发第三方网页应用软件失败了,那就返回头来,继续搞应用商店平台呗。

这才有了之后的那个AppStore(应用商店),发布了基于此的SDK(软件开发工具包),进而引领了一代风潮。

后世都知道应用商店的重要性。

甚至可以说,它就是智能手机应用生态上最不可或缺的一环。

但事实上,iPhone在推出市场时,是没有这个远见的。

乔布斯固执的认为,刚刚萌芽的HTML5技术,才是真正的未来,因为这一技术,也足以支撑开发者,设计出各类Web应用了。

所以,压根儿就不需要费劲巴拉的,再去构建一个什么App开发生态。

既解决了之前iPhone在软件生态上的匮乏,也挖掘出了一条惊爆世人眼球的宝藏。

老乔再次封神。

堪称真香定律的一代楷模。

至于他寄予厚望的HTML5技术,别说他到死都没看到了,就算是再过10年,也不可能具备和原生App一样强大的功能和扩展性。

后来的微信小程序,就是一个再典型不过的范例了……

他真正看重的,其实还是生产力工具,认为这才是今后可以做大的营收渠道。

于是不惜血本的一通买买买,两年多的时间里,就完成了对21家公司的收购。

也让苹果完成了从创意应用套件iLife、办公应用套件iWork,到照片编辑iPhoto、视频创作iMovie、音乐创作GarageBand、网页制作iWeb和整合刻录功能iDVD的一系列布局。

只是很可惜,结果就是整张老脸很快被打糊了。

不只是用体验上骂声一片,开发商和开发者也把他骂了个狗血淋头。

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