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第114章 默契的蜜月发展期(第2 / 5页)

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温良伸手虚压,自己也坐了下去:“几方面的原因,MOBA需要很强的主程、剧情、数值,不是短时间能搞定的。”

见孙宝银嘴唇动了动,温良笑了下:“我知道现在小赵正被常教授带着学习数值方面的策划,可他需要带着团队通过一次次实践才能将理论结合应用起来,不适合直接上手MOBA这种很有竞技感的游戏。”

“其次,从LOL在国内开服后的火热程度能看出来MOBA类游戏的发展潜力,我们贸然推出来,直接就给别人做了嫁衣,比如鹅厂,他们可是近水楼台。”

“最重要的原因是,智能手机普及率不够,硬件资源不够,所以只能是普通立项。”

现在谁都不会想到LOL能那么长盛不衰,业内一贯认为一款游戏只会有18个月黄金生命周期。

后来的王者也成为了国内手游领域里的吸金怪物。

巅峰时期,王者光是皮肤收入就有单月近百亿的流水!

那时候还有句话叫:强不强一个版本的事情,美不美帅不帅是一辈子的事情。

要知道皮肤只是一些美术资源的组合,成本之低超出所有人的想象。

老干部手上已经又拿上了保温杯。

站在办公室一角,孙宝银从随身的公文包中掏出一份文件递给温良,开门见山道:“《武神》已步入正轨,我想也是时候确定一下手游业务核心了。”

“从1月初到现在,我先后多次整合梳理了游戏行业的资讯,单以手游行业论,我认为还是MOBA(多人在线战术竞技游戏)类有长久运营下去的潜力,也具备辐射迭代的能力。”

简单说完,孙宝银看向翻看文件的温良:“你觉得需不需要开个会最终敲定。”

温良看完文件,抬头看向孙宝银:“不套DOTA和现在已经火起来的LOL吗?”

可是这半点不影响所有皮肤游戏的吸金能力。

最关键的是,王者的玩家遍布男女老少。

这些念头从温良脑子里一闪而过,他看向孙宝银,斟酌着说:“MOBA类在线游戏确实很有潜力,随着智能手机大面积普及,因其多人配合的属性更能吸引玩家。”

“不过我看了你这个草案,现在立项肯定是没问题的,倾斜资源就有点太早了。”

孙宝银听得眉头皱了皱,有些不解。

孙宝银点点头:“这些IP套起来更麻烦。”

温良眉头上挑着没放下,他心中很有些古怪。

“殊途同归?”

“这是要抢走鹅厂的王者了吗?”

MOBA类游戏的生命力确实是很强。

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