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第131章 博浪要没了啊~(第3 / 5页)

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效果也很快体现了出来。

一句话,只要给钱,玩家们还是会很乐意用双手打出‘真香’的。

很快博浪旗下的《武神》、《追我》、《英雄杀》齐齐被挤下iOS畅销榜。

可惜是仍处于最初级阶段的手游,游戏吸引力没那么大,玩家们没那么想氪金。

不过,围观的网友/玩家还是很乐意分析的,很快就在小橙书上分析了起来。

“我把我小学学会的数学知识全部用了出来,算了一遍又一遍,我发现,这个10万充赠活动确实有挣,但关键是充值那么多,没有消费需求啊,这就是最离谱的,所以目的是什么?”

“而且为了不破坏数值的公平性,进行了太多的调整,又不敢随便扩充需求,直接消耗游戏潜力。”

“说来说去,鹅厂游戏这次的目标也简单,无非是为了压制博浪发展手游业务。”

为了在游戏市场本身遏制住博浪四处点火的动作,鹅厂游戏果真愿意下血本。

再加上,博浪每一个类型的游戏,鹅厂游戏都有可以对标的。

于是,烧钱就变得非常简单粗暴了。

夸张的福利活动有:充值消费返Q币。

这也就罢了。

“你们想太复杂了,这个门槛是为了衬托整体福利的,10万没必要,1万呢?648呢?就这么个意思。”

“……”

姚总毕竟是个有想法的人。

虽然事情发展超乎了他的想象,但他主导事情后,还真很全面。

又没有自乱阵脚,又进行了严格的数值核算,也真正压制了博浪手游业务。

Q币毕竟只是虚拟货币,一定要较真的话,也只是改一串代码,而且Q币可消费的范围还可以被限定,可以被局限在只能开通各类会员钻上,同样只是一串代码。

然而,最离谱的是:充值消费一定数额,以50%返网购卡,比如京东卡等等!

这个离谱在于,经过玩家们的仔细核算,不仅不花钱,还能小挣个5~10%。

当然这么离谱的福利,门槛最低10万。

如果是端游,无数玩家一定会说:10万踏马算个6啊!

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