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第215章 纷纷下场(第3 / 5页)

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这次参与分析的网友很多。

手机逐渐成为个人用户感知度最高的一个产品,也是最受关注的一个产品,谁都能上来聊两句。

而手游又是大多数智能手机用户不能免俗的娱乐消遣。

直接一口气连发7款手游。

包括但不限于三消类小游戏,动作类中型游戏等等。

还依惯例在小橙书上投放了广告资源。

前有国风工作室力推新精品手游,后有白鹅按捺不住合并旗下游戏工作室成立工作室群推出天天系列移动精品游戏,现有乐迪通这家公众眼里实力不算太强的手游厂商连发7款新游。

彻底点燃了网友们的激情。

尽管白鹅现在是游戏市场的半壁江山,可是比内部自研能力,差太远了。

如果博浪在游戏业务上的投入比想象中要大很多的话,那么随着时间的推移,利益最先受损的一定是白鹅。

当市场上的优质游戏可选项足够多,白鹅依托社交优势发展的游戏基本盘将不值一提!

想着这些,任羽新感到悚然。

他可没忘记两天前国风工作室招新时表示不介意开发端游3A大作。

“谁能告诉我这是发生了什么?”

“不知道发生什么了,喜的是,又多了不少‘大制作’手游,悲的是我的手机内存不够了,还好我不用担心流量资费问题,一直用无线,移动卡网速不给力。”

“白鹅这是又跟博浪彻底杠上了?”

“看不太懂,不过我觉得现在手游市场的可竞争性不太高吧,毕竟能好好玩游戏的手机就那么几款,iPhone4/4S、三星的几款,顶多再加上HTC、魅族,至多至多算上诺基亚800那个WP系统的,全国持有量应该不超过5000万台,市场不大啊。”

“……”

至此任羽新忽然明白了唐普的底气,手游从去年开始就有点渠道之争的意思,可最终说话的还是作品。

以现在的大环境形式,如果博浪彻底树立起精品化、全面化的形象,手游市场的主导权有大半将归于博浪!

考虑到这些种种,任羽新简单梳理,直接去找刘迟平汇报了他的看法。

…………

稍晚些时候,乐迪通果真来了一发骚操作。

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