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第296章 大动静与水下小动作(第2 / 5页)

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另外,其实云服务的研究一直放在博浪实验室。

比如云服务还在XEN和KVM这两个开源虚拟化技术上摸索前进。

而且技术负责人才在内部技术交流会上已经全面否定在‘博浪云’现名‘星云’的云服务上采用这两种虚拟化技术为基础进行深入开发。

哪怕目前知名的云服务厂商AWS和Aliyun都采用了其中之一。

嗯……博浪新组建成立的云平台公司叫‘星云’,你猜这个‘星’是啥意思~

很简单,更被看好的KVM虚拟化技术最早是基于Linux环境的开源方案,也早就合并进了Linux内核;

晚风像云:“谢邀,不用整理,一切都很明确,博浪也没有要隐瞒其野心的意图;

应用互联网这个生态覆盖了几乎我们普罗大众使用互联网会用到的各个方面,与白鹅的泛娱乐计划类似,只是博浪覆盖的范围更全面,也更激进;

说实话,这次我反而吹不起来,我不认为以博浪的积累有能力掌控这么大一个业务生态,很有可能因此丢掉最大的优势;

此前我已经明确提过,博浪发展起来的最大优势之一是研发导向,其庞大的研发队伍为业务的发展提供了最稳定的技术支撑,而现在属实不好说了,毕竟博浪本身的根基不深,不像能拿得出足够研发资源的样子。”

祸害:“我倒是觉得晚风有点把博浪想浅了,宣布成立生态的同时,博浪名义上解散了集团研发部,让研发员工有序下沉各业务模块,以及,据说有在北上两座城市面向高校招募外包兼职开发。”

而博浪有自研系统内核!

尽管这个内核现阶段是面向智能手机侧,但它的源头是参考了Unix、minix、Linux。

它还符合POSIX标准,这标准中文名叫可移植操作系统接口。

你说巧不巧~

所以,博浪的云服务不叫橙子云,而叫星云,便源于此。

这一波博浪公开消息带来的讨论很广泛,也很激烈,不过算是比较有序的。

事实上,博浪的研发资源的确捉襟见肘。

但这体现在博浪实验室的发展方向上,而非这些应用互联网业务,这些业务上,博浪的研发资源反而略有过剩。

目前也只有云、游戏这两个平台还欠缺一些足够份量的突破。

比如游戏主引擎的研发工作尚未有突破。

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